1、半人猛犸是一个类似与抄袭一样的大控

2、虽然控的伤害不大但是能把别人吸到一起这时很牛B的了

3、我觉得猛犸的大非常牛B和谜团不相上下但CD比谜团短

4、我以前和战队的人开黑出跳刀先跳放大吸住对面4人萨尔也出跳刀过去一个框+大招直接秒了对面4人 17分钟解决了战斗

5、所以可以看出猛犸时很要配合的若是队友不犀利陪何衔接不上那你的大招的伤害只能给对面挠挠痒建议和*人一起玩配合出跳的牛头萨尔抄袭巫妖等大型团控是很犀利的

6、猛犸的冲击波就是纯伤害技能(使用方法不解释)

7、猛犸的授予力量是纯辅助输出技能(使用方法不解释)

8、猛犸的獠牙重重这招有点凶不仅可以顶人还无视地形可以逃跑

9、有个技巧(当gank英雄来的时候你可以控制方位将敌人顶刀树林里去这样他就跑不出了)

10、出门装备 1贵族 3树枝和吃树大*

11、中期装备护腕跳刀(必须的)先锋盾

12、后期神装冰甲刃甲(看局势)狂战斧头强袭

猛犸没什么连招吧也就打团跳进去开大冲一下给个波看自己怎么定位呗就把自己定位成团控加肉那就堆肉装把自己定位成输出就狂战强袭bkb大炮龙心足矣飞鞋跳刀但是除非自己队伍里没有物理输出可用了一般不会拿猛犸打输出猛犸打输出不是有一两个大件就能把输出撑起来的难起而且要随时跟团大招还是冲脸本身又不太肉容易死

在99%的IH和路人局中,猛犸都被当作肉盾和先手控场来使用,个人认为这个定位并不能完全发挥出他的潜力,我对猛犸的定位是DPS+第二控场。

也许是天灾军团中*巨型生物的缘故,它的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的**可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他*强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

初始射程(Base Range): 100|初始**间隔(Base Attack Time): 1.7

初始移动速度(Base Move Speed): 315|初始防御(Base Armor): 2.0

基本属*(Primary Attribute):力量/ Strength|初始**力(Base Damage): 49- 61

初始力量值(Base Strength): 21|初始敏捷值(Base Agility): 15|初始智力值(Base Intelligence): 17

力量增长系数(Strength Growth): 2.75|敏捷增长系数(Agility Growth): 1.80|智力增长系数(Intelligence Growth): 1.65

英雄发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成伤害。

施法距离500,*大作用距离740。

消耗90点的魔法,冷却时间12秒。

**-英雄发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。

二级-英雄发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。

**-英雄发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。

四级-英雄发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。

提升一个友方单位的基础**力。

持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。

**-提升一个友方单位15%的基础**力。

二级-提升一个友方单位30%的基础**力。

**-提升一个友方单位45%的基础**力。

四级-提升一个友方单位60%的基础**力。

Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。****目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

**- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。

二级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。

**- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。

四级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。

通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。

**-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。

二级-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。

**-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。

1冲击波2+3冲击波4+5冲击波6两*反转7冲击波8-10+11两*反转12-15授予力量16两*反转17-20巨力挥击21-25+三、装备圣殿指环(或净化*水),然后能量之球完成奥术指环,鞋子,两护腕,跳刀(或者飞鞋、活力之球、Messerschimdt的掠夺、心)这就是我推荐的装备路线。此路线的主要思想是:尽快的得到圣殿指环(净化*水),用小鸡送吃树。在压制骚扰过程中圣殿指环**是物超所值(足够的净化*水也是这样)。奥术指环对半人猛犸来说是很强大的物品,它可以使猛犸大量使用冲击波来last hit和骚扰。每8秒一个伤害300的冲击波,谁能受得了?如果到了后期,装备就很随意了。我推荐撒旦邪力。如果你想找点乐子,就黑皇+疯狂面具吧。黑皇+疯狂+授予力量+巨力挥击+两*反转+几下普通**如果打中两个以上英雄的话会是很*的!*后我在推荐一个装备清单:飞鞋、奥术、跳刀、心、撒旦、心。授予力量+巨力挥击造成的伤害将会是无可比拟的。但是,我想你并不一定能farm出所有这些。一般你*多farm到飞鞋、奥术、跳刀、心。瓶子也是一个很不错的东西,但是gank和控线英雄更需要它。可是如果solo英雄(如队中的沉默术士)没有买瓶子,那么瓶子是比奥术还要好的东西。所以,如果是你solo,买瓶子吧。四、技战术问题猛犸不需要和队友一起,然而让他中路solo也不是一个明智之举,因为有更好的人可以solo(比如Nevermore,他在后期比你更强大,而且需要更多装备)。所以如果solo,还是在上路或下路的好。 AOE的大招,这类招数一般需要对方都聚在一起,两*反转将会很好地完成这项任务。如果释放的位置良好,这些大招的连击将会是致命的。在你3级以前不要用冲击波,除非拿last hit。半人猛犸在面对大多数solo英雄的时候只要买个瓶子都不吃亏。如果你一个冲击波可以做到收钱+骚扰的话,那么你们离胜利就不远了。尽快farm出你的核心装备,然后就大招CD一好就去gank。如果释放的好两*反转会是一个强大的技能。如果放出,那么在队友的配合下就会有人头入账。大招的释放技巧将决定了一个人玩猛犸的水平。如果你要在20秒内用大招,那么记得给dps加授予力量。猛犸是近战,基础**不太高,**速度不快。在你一个人的时候或者将要放大招的时候,授予力量是值得一放的。巨力挥击+授予力量+落荒而逃的敌人是会造成很大伤害的。猛犸farm的难度不大,游戏早期,如果你的对手很难缠,就用冲击波拿last hit。如果对方是树精卫士和虚空假面这样的组合,那么就冲击波骚扰,普通**杀兵拿钱。当游戏中期你需要钱的时候,每波兵用两次冲击波,或者保证小兵的hp都在1/2以下。后期冲击波+普通**将会迅速清调一波兵。如果没人来影响你farm,你也可以做dps。我的意思是如果你有了2个心或者撒旦+心,那么你将成为战场上的主力。如果你得不到这些东西,你的伤害力也是不错的,但是作为肉盾的责任要更大一点。五、总结半人猛犸并不是很难玩,你只需要farm出正确的物品。你的发挥取决于对手的发挥,如果你的对手指导两*反转范围不大的弱点,你将不能在团战中一次吸过来2个以上的英雄。

1、前期出门装:一个守护指环(175)两树枝两组吃树一大罐子(这样出门的好处是野外就能合成圣殿

2、打钱不慢的话就出坚韧差不多8~10分钟吧实在不行就别强求鞋子先出然后合假腿 64的假腿*价比不错如果选择出假腿的话前期*好能带个瓶子魔棒也挺实用的基本算必出的吧

3、中期跳刀(科勒的匕首)这件装备出来猛犸基本就无所求了只要团战能放好大撑点血加点**就够了

4、后期狂战(猛犸的大是把人都拉到一起狂战和3技能可以叠加一次杀伤多名英雄)后面的装备就比较随意了想加**伤力的话就出疯狂面具大炮龙心什么的走辅助路线就羊刀刷新

5、技能分析波(范围杀伤技能打钱对线期进行反压制)授予力量(加强输出的技能前期加这点用来补刀的打法不太常见)巨力挥击(加强清兵效率你大招如果拉到比较多人并且有加这个技能当然也会比较开心)大招(作为团控的饭碗啊有大就点大。。。)

6、加点顺序 1+1+1412224233343++++++++(1234四个数字分别代表1技能2技能3技能4技能+代表黄点)前期一技能的使用率会比较高 2技能作用不太大所以就一技能和黄点对点当然也有学2技能方便补刀的自己进行取舍吧 23技能的加点顺序要求都不太严格可以按个人习惯进行分配原则是主升波有大点大就对了

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